



DIARIO SCOLASTICO DI
POWER PLAYERS
Questo diario contiene tutti gli spazzi che servono per segnare le ore di scuola, annotare i numeri dei compagni, scrivere i compiti, segnare l'iniziativa... ovviamente può essere usato in contemporanea come agenda per le avventure: pagine a quadretti dove disegnare mappe, note per le campagne e un sistema di dadi virtuali in ogni pagina.
Come bonus anche il sistema di scoprire le tue caratteristiche fisiche utilizzando il sistema di D&D.
POWER PLAYERS GAMES
RACCONTI DA LOCANDA
Avventura inaspettata
In ogni locanda puoi ascoltare storie fantastiche, spesso chi le racconta ha bisogno di un aiuto per ricordarsele al meglio, soprattutto se è Skarn a farlo.
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Attualmento in lavorazione, è possibile contribuire alla sua creazione attraverso la campagna Kickstarter e prenotare una copia ad un prezzo vantaggioso!

DUNGEON MASTER NOTEBOOK - KANDRA
Prendi appunti, segna le iniziative con le comode tabelle in ogni pagina, tira i dadi sfogliando le pagine per quando si è in viaggio, comode tabelle per creare PNG e ambientazioni.

POWER PLAYERS GAMES
LE AVVENTURE DI BARZ:
il frutto prezioso
Libro di attività per bambini avventurosi: labirinti, enigmi e altri giochi che portano avanti l'avventura di Barz, un giovane goblin in cerca di avventure. Al suo interno anche il regolamento per poter sfidare i propri amici e parenti in una sorta di gioco di ruolo (necessita di 1 dado da 6 facce).

POWER PLAYERS GAMES
RACCONTI DA LOCANDA
La leggendaria Fortuna Divina
In ogni locanda puoi ascoltare storie fantastiche, spesso chi le racconta ha bisogno di un aiuto per ricordarsele al meglio.
Libro Game adatto anche ai più giovani.

POWER PLAYERS
BLOOD AND STEEL
Capitolo 2
Un gruppo di avventurieri​ affamati di ricchezza si trova nella stessa locanda e viene a conoscenza di un tesoro immenso. Chi sarà il primo a trovarlo? Quanti combattimenti dovranno affrontare?
Il mondo di Power Players si arricchisce di personaggi e mitologia.

POWER PLAYERS
EXTRA
Power Hoods
Una mini avventura del nostro Skarn, dove conoscerà quattro nuovi amici incappucciati.
Il testo completamente in rima composto da Simone Marini con le illustrazioni di Alessandro Spedicato.

POWER PLAYERS
BLOOD AND STEEL
Capitolo 1
Imparate a conoscere Skarn il guerriero guercio e Jack il mago dalla dubbia morale, entrambi accumunati dalla ricerca di potere si imbatteranno in avventure senza eguali, piene di ironia, sangue e acciaio. (La storia precede quella di Slavation 1)

POWER PLAYERS SALVATION
Capitolo 1
Kandra è una giovane studente dell'accademia di sacerdoti combattenti della città di Kcokville, ma il suo temperamento sanguigno e istintivo la portano a focalizzarsi maggiormente sul combattimento che non sullo studio delle preghiere. Questa sua natura esploderà dopo un evento di grande pericolo e l'incontro con un guerriero la cui abilità fa invidia alla ragazza.
Tutto ciò la porterà verso il suo destino, le cui sorti però sono ancora celate nell'oscurità .